大型网络游戏哪个好玩
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- 2025-01-19 15:04:54
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19年都有啥好玩的大型网络游戏?
这里是喜爱游戏的小白
转眼之间,2019年已经过去了一半了。在过去的这段时间内,已经有不少游戏大作纷纷面试,让玩家大快朵颐。话说近些年国内网游市场基本被手机游戏垄断了,大型的PC网络游戏已经很少有人在做了,几个大厂也是纷纷放弃了PC端网络游戏的开发和代理,那么2019年还有哪些值得期待的大型网络游戏呢?
《逆刃(War Blade)》
《逆刃》是一款大型多人在线的冷兵器对战的生存竞技游戏,玩家们将在一处无名之地中展开厮杀。在这里,严苛的环境、凶猛的野兽以及其他参赛者都是致命的敌人,只要最强者才能离开,搜集物资,武装队伍,杀掉所有敌对阵营的人。
《生死狙击2》
《生死狙击2》是一款写实题材的FPS端游,基于一个架空世界,略带一些未来元素,和《生死狙击》前作同属于一个世界观背景下。从玩法上看,游戏既有传统的FPS模式,也有目前市面上流行的大逃杀玩法,建造玩法等等,游戏模式上也会有很多微创新,在玩法上会比之前的《生死狙击》更加多元、有趣。
《战意》
《战意》是一款冷兵器骑战网游,是网易游戏“不鸣工作室”历时7年开发的端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。在《战意》中,玩家可以感受战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,可以在漫天的流石火羽中与敌人真刀真枪的肉搏,为领土与荣耀而战。
《九阴真经2》
《九阴真经2》是蜗牛游戏即将发布的新生代3D武侠越级之作,《九阴真经2》采用全新虚幻4(UE4)引擎打造,通过宏观的游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉特效,带给用户革新级感官体验。同时凭借引擎的卓越表现,带来交互效果上的极大提升与细化,无论是场景物理破坏,还是基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了全面进化。
《失落的方舟》
《失落的方舟》是Smile Gate开发的大型角色扮演游戏。这是是一款俯视角的暗黑风格的2.5D的大型角色扮演游戏,游戏引擎采用虚幻3D打造,开发商是韩国Smile Gate。该游戏的国服已被腾讯游戏拿到,预计2019年底开始测试。
以上呢,就是小白找到2019年还比较不错的PC端的大型网络游戏了。说实话,这几年PC端游的没落,使得少有大作诞生了已经,能找到几款看上去不错的实属不易。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
推荐:《全面战争:三国》
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型回合制策略、即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
地图设定为三国时期地图。敌对势力红色颜色表示,友方绿色,未侦查为灰色。战斗时可以选择进入战斗或自动战斗。根据玩家选择的武将,派发固定的城镇,固定的武将将领、兵种。玩家可以通过已有的城镇招募(解锁)士兵、武将,通过获胜也可以招募敌方武将。回合制,每一回合玩家可以在棋盘上操作,点击回合结束,代表一个回合的结束。玩家只能在固定棋盘大地图上活动。
游戏分为:单人、多人模式
单人模式中,武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
多人战役:战役模式除了自己游玩以外还能够和其他玩家一争高下,玩家可以加入其他人建立的游戏或者自己创建一个房间。房间建立和普通的游戏模式并没有太大区别,玩家能够选择任意一个派系开始游戏,开始游戏前玩家可以选择游戏的玩法和规则。
游戏中玩家可以与其他势力联盟或者宣战,联盟后可以进行贸易,友方受到攻击可以进行支援。
《全面战争:三国》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到中国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴!
为什么大型网络游戏越来越少了?以后会不会渐渐被手游替代?
不会的。放心。用户向和市场向完全不一样。另外一方面不能说大型网络游戏越来越少。应该说整个游戏市场都在变化。纯网络游戏现在在pc或者主机上是很少了。因为这种游戏游玩的要求,除了硬件外,操作等门槛,所以完全可以移动化发展,而pc或者主机的网络游戏,基本都拥有单机的元素了
大家好我是大柚子,对于这个问题,柚子我说说自己的看法,仅代表个人看法。
首先大型的网络游戏不是越来越少,只是网络游戏的玩家数量变少了,游戏玩家的基数并没有变。
玩家的总人数没有多大变化,但是游戏市场的格局变了,手游越来越火,所以网游才显的玩的人越来越少。
其次手游和网游相比,手游只需要一个手机就可以随时随地的玩,非常的方便,不限时间地点,而网游必须得有电脑,这个方面手游的优势就很大,网游是比拟不了的。
当然手游还有很多的优势,但是网游也有自己的特点,但就算这样网络游戏也不可能被手游替代,毕竟网络游戏的可玩性、趣味性还有画质等因素,都是手游无法超越的。
总之网游和手游各有优缺点,优势都很明显,缺点也不可忽视,但要说手游会替代网络游戏,这个还为时过早,至少近5-10年是不会发生,至于以后会不会被替代,也只能等时间去验证了,也许未来还会有比手机更方便快捷的新科技产品问世,例如便携式的VR产品等等。
这个问题提问的方式就有问题:大型网络游戏越来越少是没错了,但是被手游替代是什么意思?
手机游戏这个种类其实是按照平台所分类的,比如说:主机、PC、PSP、手机。
而大型网络游戏,是按照游戏种类来分类的,比如说:单机、网络、休闲、对战,等等。
手机游戏上,其实也有大型网络游戏,比如或【混沌与秩序】、【农夫与英雄】、【梦幻西游】等等,所以两者并不能放在一起所比较。
那么其实提问者想说的是,为什么大型网络游戏越来越少了,会不会被休闲碎片时间的游戏所替代呢?
显然是不会的
首先大型网络游戏数量虽然越来越少,但是一些经典的大型游戏依然坚挺,比如说;【魔兽世界】,任何大型网游上线运营,一定要面对【魔兽世界】这个巨无霸。除非是做一些差异化的开发运营,比如说武侠,古风元素之类的。
否则面对几乎每年一个大版本更新的魔兽世界,无论是技术还是玩法,都不是其一合之将,那么开发者投资上千万,花费好几年去开发这么一款大型网络游戏又是为了什么呢?
其次虽然当前简单休闲的游戏很是繁荣,但是大部分都是建立在一些大型网络游戏的体系和架构上,比如说装备的白、绿、蓝、紫、橙品质,多人副本,世界boss,moba推塔玩法等等,都是在吃大型网游的老本,其实质内容几乎没有改变。
只要是老本,总有吃光的一天,所以游戏的发展还是要看一些核心玩法本质上的改变,就比如说前一段时间绝地求生的吃鸡玩法。
所以说游戏的发展还是需要大型网游贡献的,有需要,就不会被取代。
到此,以上就是小编对于大型网络游戏哪个好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于大型网络游戏哪个好玩的2点解答对大家有用。